传奇里面的道士宝宝升级快不快?
来源:夜神 | 更新时间:2019-11-18 11:14
道士宝宝升级速度属于中等偏快,关键不在道士自身等级,而在宝宝是否持续完成击杀、所打怪物等级以及能否保持不倒。骷髅或神兽召出后,如果只是跟着角色移动、由道士用符击杀,成长效率会明显下降;让宝宝稳定参与战斗,尤其拿到怪物最后一击,通常比单纯挂机更快。道士的召唤骷髅、召唤神兽都属于核心战斗技能,召唤宠物的升级速度也会受到独立调整,因此宝宝练级不能完全按照角色经验的计算方式判断。
低等级阶段应优先选择刷新密集、攻击压力小的怪区,操作顺序是先施毒或吸引目标,再让宝宝主动攻击,最后由道士补充治疗和保护。一次引3至5只同档怪较合适,宝宝能够同时承受2至3只攻击、血量仍能保持50%以上时,可以继续增加数量;如果掉血过快,就减少拉怪数量,不要为了追求速度频繁回城。道士本身不要抢最后一击,除非怪物即将脱离或宝宝有倒地危险,否则应把输出交给宝宝完成。这样既能维持连续击杀,也能减少因跑位、换目标和重新召唤造成的空档。
中期以后,最快的路线不是盲目挑战高等级地图,而是寻找怪物等级较高、血量和攻击又没有明显超出宝宝承受能力的区域。低防、密集的小怪适合冲宝宝等级,高攻击、带控制或刷新稀疏的怪区则更适合打装备,不适合专门练宝宝。进入练级点后,先观察一分钟,确认宝宝能连续击杀且道士只需间隔治疗,再开启循环;若每分钟有较长时间找怪、回蓝或等待刷新,效率往往不如低一级但怪物集中的地图。宝宝被围攻时可以让其承受少量伤害来保持战斗状态,但必须及时拉走残血怪,不能让宝宝倒地。
不同阶段的选择应按稳定性调整:刚召出骷髅时,以安全密集的小怪为主,目标是不断击杀;拥有较强神兽后,可转向更高等级的密集怪区,目标是提高单只怪物带来的成长效率;组队或争夺地图时,则应优先保证宝宝存活,避免频繁被其他玩家抢怪或打断。常见误区是把角色经验、召唤技能熟练度和宝宝等级混为一谈,站在城门口反复召唤只能提升相关技能熟练度,不能替代宝宝实战成长。只要保证宝宝持续输出、稳定拿击杀、每轮战斗不倒地,道士宝宝通常能在连续刷怪中较快升满,效率明显高于零散跟随或全程由主人补刀。
