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法师打传奇祖玛教主的危险大不大?

来源:夜神 | 更新时间:2019-09-18 11:13

法师单独正面硬打祖玛教主属于高危险玩法,有魔法盾、足够药水和熟练走位时危险可控,等级、装备或操作不足时则很容易被教主与召唤物同时压死。真正威胁不只是教主本体,而是祖玛教主之家空间狭窄、远程弓箭手持续点射、楔蛾可能造成石化,以及教主在血量下降过程中不断召唤雕像、卫士和其他小怪。组队时由战士吸引教主,道士负责牵制和恢复,法师站在侧后方输出,危险程度会从高降到中等;没有队友时,必须把清怪、控场和撤退路线全部纳入计划。

法师开战前应先满足三个条件:魔法盾能够稳定维持,背包药水足以支撑连续数分钟移动作战,地图内至少保留一条不被小怪堵死的退路。进入教主之家后不要立刻攻击教主,先处理跟随进来的楔蛾和弓箭手,尤其要优先解决远程目标;弓箭手数量超过两只、楔蛾已经贴近,或者角色生命值跌到一半以下时,应立即停手清场或撤到安全位置。装备选择上,魔法攻击只决定击杀速度,生命、魔法值、魔法盾承伤能力和药水储备直接决定容错率。若魔法盾无法连续覆盖战斗过程,哪怕输出很高,也不适合单挑。

实战操作应采用铺火墙、拉距离、分批清怪、短时打本体的顺序。先用火墙限制近战怪靠近,再以雷电术或其他单体技能攻击教主,教主转向追击时不要停在墙角,沿着预留路线横向移动;召唤小怪后立刻切换冰咆哮、地狱雷光等范围技能,先清弓箭手和楔蛾,再继续压低教主血量。每次最多同时引动一到两只近战怪,发现身后被堵、角色连续受到两种以上攻击或药水冷却跟不上时,不要贪最后几下,直接瞬移或跑出仇恨范围。不要把教主召唤小怪的次数简单当成固定四次,不同客户端判定可能存在差异,实际战斗应以场上小怪数量和自身安全空间为准。

不同阶段的法师应采用不同标准:刚能进入祖玛区域的玩家以组队挑战为主,法师只负责远程输出和清理弓箭手,不要承担引怪职责;拥有稳定魔法盾、较高魔法攻击和熟练走位的玩家,可以尝试在开阔位置单刷,但必须保留回城或撤退手段;高装备玩家虽然能缩短击杀时间,也不能站桩输出,因为教主本体、弓箭手和石化效果叠加后仍可能在数秒内打穿防线。最稳妥的判断标准不是能否打掉教主,而是能否在每轮召唤后迅速恢复安全距离、清掉关键小怪并保持药水余量。做到这一点,法师挑战祖玛教主的风险就属于可管理范围,反之则应选择组队或暂缓挑战。