传奇法师真的打不过道士吗?
来源:夜神 | 更新时间:2019-07-26 11:17
法师并不是固定打不过道士,真正决定胜负的是魔法盾、召唤神兽、地图空间和战斗时长。等级相近、装备差距不大的单挑中,未学会魔法盾或道士尚未拥有稳定召唤物时,法师凭借雷电术、火墙、冰咆哮的爆发与范围压制,通常更容易掌握主动;道士学会召唤神兽后,施毒、灵魂火符、治疗术与宝宝形成持续消耗,战斗拖得越久,道士的容错率越高。法师的核心不是站桩对轰,而是利用护盾和走位把道士的回复、召唤、追击节奏逐步拆开。
法师对战道士应先判断对方是否有神兽,再决定攻击顺序。开战前保持满血,魔法值至少保留七成,先开启魔法盾,第一轮不要急着把所有高耗蓝技能交给道士本体;道士已经召唤神兽时,可用火墙封住宝宝靠近路线,再用冰咆哮或雷电术连续处理召唤物,迫使道士在救宝宝、补血和放毒之间分散操作。火墙最好铺在自己与道士之间,连续铺出两到三块即可形成短暂隔离,不要把火墙全丢在远处。宝宝被拉开后,立刻绕障碍物攻击道士本体;护盾即将消失、蓝量降到三成以下或血量低于一半时,应先拉开距离补药,不能为了追击硬吃毒伤和符咒。法师拥有魔法盾后生存能力会明显提升,但护盾并不等于免伤。
道士想稳定击败法师,关键是用召唤物制造攻击角度,而不是和法师正面拼输出。起手先施毒,再让神兽贴住法师或封住其退路,自己保持一到两个屏幕内的安全距离,用灵魂火符持续压血,发现法师开火墙时不要立即追入范围;应从侧面绕行,等火墙消失或法师移动后再让宝宝接近。治疗术应在血量低于六成时提前使用,不能等到残血才补;法师护盾完整、蓝量充足时,道士应优先消耗其药水和移动空间,等对方护盾中断、蓝量不足或走位失误后再集中压制。没有神兽、召唤技能等级较低,或地图过于开阔且无法借助障碍物时,道士单挑压力会明显增加。神兽是道士由消耗型职业转为稳定单挑职业的重要条件。
不同场景的选择结论并不相同:开阔地形更适合法师利用射程、火墙和范围技能拉扯,房屋、墙角和狭窄通道则更利于道士让神兽卡位并持续施毒;野外遭遇时,法师应避免停在原地换血,道士应避免离开宝宝太远,团战中也不能用职业定位直接推导单挑结果。最常见的误区是法师只盯着道士本体猛打,放任神兽持续贴身;道士则常把毒、符和宝宝攻击全部压在护盾完整的法师身上,却没有等待护盾空档。按同等装备和操作水平判断,前期法师更容易抢到击杀窗口,中后期拥有神兽和完整辅助技能的道士更擅长拖战,因此法师打不过道士只能描述部分对局,不能当成固定职业克制。
